No.31, No.30, No.29, No.28, No.27, No.26, No.25[7件]
Kunmang先生の講義は、完全に詰まりました。

画像というより先生が描くのを見ながら真似して、何度も止めたり戻したりした結果がこれです。
好きなキャラを好きなまま描きました!というフィルターを取り払って、冷静に今の自分の実力が見られました。私は一枚に2週間から一か月かけて、やっと形にしてるだけでした。
あまりにも先生の描くお手本と違うので、いったんさらに難しくなるらしいKunmang先生の講義を中断してガタン先生の着彩入門講座に進むことにしました。まあそこでも止めて真似て戻して真似てを繰り返しているのですが、五里霧中感は少ないです。
段階で分けて塗ることで、影と光の領域が混じらないようにするという注意は聞けば当たり前のことですが絵を描くとなると忘れるので、しっかり講座を通していきあたりばったりではない彩色法を覚えたいです。あと不透明度を変えるショートカット。ショートカットについても本当につい最近覚え始めて板タブのボタンに登録したりをしてるんですが、そういうのの必要性を実感するところから学びって始まるのかもしれないですね。いじめられる以外にいち早くそれに気づく方法は無いものでしょうか。
今日、ナムウィキという韓国の巨大wikiに行って「絵」の項目を見たんですが、茶化しや冷笑抜きで絵を一から学ぶ人、今学んでる最中の人に向けて支えになるようなことが書いてあって驚きました。いいですね。こういう熱い文があるかぎりインターネットは死んでいないと思う。

画像というより先生が描くのを見ながら真似して、何度も止めたり戻したりした結果がこれです。
好きなキャラを好きなまま描きました!というフィルターを取り払って、冷静に今の自分の実力が見られました。私は一枚に2週間から一か月かけて、やっと形にしてるだけでした。
あまりにも先生の描くお手本と違うので、いったんさらに難しくなるらしいKunmang先生の講義を中断してガタン先生の着彩入門講座に進むことにしました。まあそこでも止めて真似て戻して真似てを繰り返しているのですが、五里霧中感は少ないです。
段階で分けて塗ることで、影と光の領域が混じらないようにするという注意は聞けば当たり前のことですが絵を描くとなると忘れるので、しっかり講座を通していきあたりばったりではない彩色法を覚えたいです。あと不透明度を変えるショートカット。ショートカットについても本当につい最近覚え始めて板タブのボタンに登録したりをしてるんですが、そういうのの必要性を実感するところから学びって始まるのかもしれないですね。いじめられる以外にいち早くそれに気づく方法は無いものでしょうか。
今日、ナムウィキという韓国の巨大wikiに行って「絵」の項目を見たんですが、茶化しや冷笑抜きで絵を一から学ぶ人、今学んでる最中の人に向けて支えになるようなことが書いてあって驚きました。いいですね。こういう熱い文があるかぎりインターネットは死んでいないと思う。
オタク的には全然面白くない日。
Kunmang先生の講座が模写の段階になって急に難しくなりふるい落とされる初心者の気持ち。お手本見る限り次はもっと難しくなって作家性も問われる感じだったから、もう70%まで来れたのが偉いと思って、塗りを根本的な筆使いのレベルから教えてくれるような講座に行くしかない。もう全部忘れて好きに落書きするのがいいんじゃない?って感じだけど、それで10年以上描いてきたんだからいい加減にしたいよな。
めんどくさくてつまんないことしかない。報酬欲しい。
Kunmang先生の講座が模写の段階になって急に難しくなりふるい落とされる初心者の気持ち。お手本見る限り次はもっと難しくなって作家性も問われる感じだったから、もう70%まで来れたのが偉いと思って、塗りを根本的な筆使いのレベルから教えてくれるような講座に行くしかない。もう全部忘れて好きに落書きするのがいいんじゃない?って感じだけど、それで10年以上描いてきたんだからいい加減にしたいよな。
めんどくさくてつまんないことしかない。報酬欲しい。
まず、10/2と4に反応送ってくださった方、ありがとうございました。気づいていたのにお礼を忘れた。
よくやる肋骨と骨盤を、ちゃんと丸みのついた形で描いて素体にするのは上級者向け。肋骨パーツと骨盤パーツを収められるような箱を描いてから削り出すのが初心者のステップとしては最適。と講座内でKunmang先生が言っていたのを聞いて、私はずっと箱の段階を踏まないまま、素体を描こうとしてたことにようやく気付けました。素直に箱から描きます。講座も半分を過ぎて、模写の実習に進みましたが、模写って筆遣いが鍛えられる!とこれまたようやく気づけました。自分の絵だと味とか言ってごまかせるけど、模写だとそうはいかない。厳しいけど、楽しいかもしれない。また明日やる。
萌え方面の供給がない代わりに、草花などの自然に目を向けようとしています。地元の花や自然公園、地元でしか見られないものを探して慰めにしようとしている。しみじみ花ってきれいだなとか適当に眺めてるだけでも思えるので素敵ですね。枯れてきているのでしょうか。最近太極拳も始めたし、犬猫飼えないから植物飼うし、静かに満足して消え入る準備をしているといっても納得されそうです。昨日なんてFGOの呼延灼がアレすぎるからって課金した煩悩最前線がよく言うよ。
本当に、スパルタクスは永遠ですよ。あと赤兎馬も永遠。
よくやる肋骨と骨盤を、ちゃんと丸みのついた形で描いて素体にするのは上級者向け。肋骨パーツと骨盤パーツを収められるような箱を描いてから削り出すのが初心者のステップとしては最適。と講座内でKunmang先生が言っていたのを聞いて、私はずっと箱の段階を踏まないまま、素体を描こうとしてたことにようやく気付けました。素直に箱から描きます。講座も半分を過ぎて、模写の実習に進みましたが、模写って筆遣いが鍛えられる!とこれまたようやく気づけました。自分の絵だと味とか言ってごまかせるけど、模写だとそうはいかない。厳しいけど、楽しいかもしれない。また明日やる。
萌え方面の供給がない代わりに、草花などの自然に目を向けようとしています。地元の花や自然公園、地元でしか見られないものを探して慰めにしようとしている。しみじみ花ってきれいだなとか適当に眺めてるだけでも思えるので素敵ですね。枯れてきているのでしょうか。最近太極拳も始めたし、犬猫飼えないから植物飼うし、静かに満足して消え入る準備をしているといっても納得されそうです。昨日なんてFGOの呼延灼がアレすぎるからって課金した煩悩最前線がよく言うよ。
本当に、スパルタクスは永遠ですよ。あと赤兎馬も永遠。
よど(澱)です。
静かな所に住んで、日記を書いたり、たまに絵を描きます。
好きな2次元人の傾向
現場主義/現実主義/思い込み/思い上がり/強い/逞しい/絶対の信頼/不屈の意志
好きなキャラクター
・ガンダムシリーズ
ガイア(機動戦士ガンダム)/ミドガルド/バスク・オム(機動戦士Zガンダム)
・ウォーハンマーシリーズ
穢れしものケイズク(Kayzk the Befouled)/オットー・グロット(otto glott)/
ホーティキュラス・スライマックス(Horticulus Slimux)
FB、40k、AoS全てにおけるナーグル(nurgle)
・トランスフォーマーシリーズ
グリムロック(初代)/オメガスプリーム(初代)/ストラクサス
・ボトムズシリーズ
シャッコ/ワップ/ラダァ・ニーバ
・風雲児たち
林子平/渡辺崋山/矢部定謙
・キン肉マン
完璧超人始祖漆式ガンマン/マリキータマン
・FGO
スパルタクス/赤兎馬
・ジャイアントロボ 地球が静止する日
コ・エンシャク/青面獣の楊志
・遊戯王シリーズ
人造人間サイコショッカー/プロフェッサー・コブラ
・シャーマンキング
蜥蜴郎
・真ゲッターロボ 世界最後の日
コーウェン
・エヴァンゲリオンシリーズ
エヴァンゲリオン量産機
・ただ好きな作品
銀河烈風バクシンガー/映画クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望/さらば冬のかもめ/機界戦隊ゼンカイジャー/たいようのマキバオー/スンズクの帝王 オリは毒薬
更新/2025.10.4
静かな所に住んで、日記を書いたり、たまに絵を描きます。
好きな2次元人の傾向
現場主義/現実主義/思い込み/思い上がり/強い/逞しい/絶対の信頼/不屈の意志
好きなキャラクター
・ガンダムシリーズ
ガイア(機動戦士ガンダム)/ミドガルド/バスク・オム(機動戦士Zガンダム)
・ウォーハンマーシリーズ
穢れしものケイズク(Kayzk the Befouled)/オットー・グロット(otto glott)/
ホーティキュラス・スライマックス(Horticulus Slimux)
FB、40k、AoS全てにおけるナーグル(nurgle)
・トランスフォーマーシリーズ
グリムロック(初代)/オメガスプリーム(初代)/ストラクサス
・ボトムズシリーズ
シャッコ/ワップ/ラダァ・ニーバ
・風雲児たち
林子平/渡辺崋山/矢部定謙
・キン肉マン
完璧超人始祖漆式ガンマン/マリキータマン
・FGO
スパルタクス/赤兎馬
・ジャイアントロボ 地球が静止する日
コ・エンシャク/青面獣の楊志
・遊戯王シリーズ
人造人間サイコショッカー/プロフェッサー・コブラ
・シャーマンキング
蜥蜴郎
・真ゲッターロボ 世界最後の日
コーウェン
・エヴァンゲリオンシリーズ
エヴァンゲリオン量産機
・ただ好きな作品
銀河烈風バクシンガー/映画クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望/さらば冬のかもめ/機界戦隊ゼンカイジャー/たいようのマキバオー/スンズクの帝王 オリは毒薬
更新/2025.10.4
リンクを追加しました。このサイト始まって以来の相互リンクです。
たろうはかせさんの「孤軍奮闘部屋」です。https://kogun-huntou-room.net/
主に講座動画サイトColosoで提供される、お絵かき講座動画の学習記録を細かにつけられています。飽き性だったり根気が続かない私は、しばしばたろうさんのサイトを観て元気づけられているということです。あと、Colosoに限らずちゃんとしたものを見て学ばれているのが単純にうらやましい。Kunmangさんの優しくも堅実なクロッキー講座を受講しながらもそう思います。
それで、絵を描きながら音楽を聴くのを止めてみました。最近はクロッキー講義と自主練ばかりですが、昔読んだディズニーのアニメーターの著作の中に「絵を下手に描きたければ音楽を聴きなさい」とかいう文言があったのを思い出したのです。ポモドーロタイマーも導入すると、すごく追い立てられると思えばノッたところで引き剝がされるような複雑な心境を体験させられます。25分の後の、5分休憩も難しい。音楽で意識が細切れになる感覚は消えましたが、タイマーに慣れる日は来るのでしょうか?
あんまり絵がうまくなりたい下手は嫌だとか言って、どううまくなりたいかを示さないのは不誠実だと思うので言います。イリヤ・レーピンのReply of the Zaporozhian Cossacksとか、オノレ・ドーミエの風刺画とか、ゴヤの銅版画はちょっと怖すぎるけど、そういう不道徳なかんじで、かつわいせつでない絵を描いてみたいって思いますね。手塚治虫のような漫画家になりたいっていうのと同じくらい恥ずかしいこと言ってる?でも誠実ですよ。だから今よりもっと写実寄りに描写を磨かなきゃいけないのですね…。模写しかない予感。
リチャード・コーベンとかもっと知りたいって思いますね。もうでもやっぱ筋肉ですよね、筋肉と人外と人外みたいな男が欲しかったら英語圏に行けってことなんですかね。pixivよりAO3のほうが私の欲しいキャラの二次創作がある気がするし。何の話?
たろうはかせさんの「孤軍奮闘部屋」です。https://kogun-huntou-room.net/
主に講座動画サイトColosoで提供される、お絵かき講座動画の学習記録を細かにつけられています。飽き性だったり根気が続かない私は、しばしばたろうさんのサイトを観て元気づけられているということです。あと、Colosoに限らずちゃんとしたものを見て学ばれているのが単純にうらやましい。Kunmangさんの優しくも堅実なクロッキー講座を受講しながらもそう思います。
それで、絵を描きながら音楽を聴くのを止めてみました。最近はクロッキー講義と自主練ばかりですが、昔読んだディズニーのアニメーターの著作の中に「絵を下手に描きたければ音楽を聴きなさい」とかいう文言があったのを思い出したのです。ポモドーロタイマーも導入すると、すごく追い立てられると思えばノッたところで引き剝がされるような複雑な心境を体験させられます。25分の後の、5分休憩も難しい。音楽で意識が細切れになる感覚は消えましたが、タイマーに慣れる日は来るのでしょうか?
あんまり絵がうまくなりたい下手は嫌だとか言って、どううまくなりたいかを示さないのは不誠実だと思うので言います。イリヤ・レーピンのReply of the Zaporozhian Cossacksとか、オノレ・ドーミエの風刺画とか、ゴヤの銅版画はちょっと怖すぎるけど、そういう不道徳なかんじで、かつわいせつでない絵を描いてみたいって思いますね。手塚治虫のような漫画家になりたいっていうのと同じくらい恥ずかしいこと言ってる?でも誠実ですよ。だから今よりもっと写実寄りに描写を磨かなきゃいけないのですね…。模写しかない予感。
リチャード・コーベンとかもっと知りたいって思いますね。もうでもやっぱ筋肉ですよね、筋肉と人外と人外みたいな男が欲しかったら英語圏に行けってことなんですかね。pixivよりAO3のほうが私の欲しいキャラの二次創作がある気がするし。何の話?
絵を追加しました。

ヘラクレスの神話に、立場の強い女主人に女装で働かされるという逸話があるのですが、その関係性をイリヤとヘラクレスでやってみたら熱いだろうとメイド服を着せました。
件のヘラクレスの話は、絵画化されても謎の布か、弱弱しいドレスを着て肌を見せていることが多いのですが、私は着込んだほうが好きだという気持ちで描きました。
ヘラクレス(FGO)の顔模写をしたり、絵画を参考にしたせいか自分にしては大きな影が残せたまま描けたので、気に入っています。この絵の再掲にあたってもう一度調べてみた所、クラーナハ(父)の描いたヘラクレスは着込みつつも恍惚とした様子で描かれていることを知りました。絵を描いていてよかったと思う事です。

ヘラクレスの神話に、立場の強い女主人に女装で働かされるという逸話があるのですが、その関係性をイリヤとヘラクレスでやってみたら熱いだろうとメイド服を着せました。
件のヘラクレスの話は、絵画化されても謎の布か、弱弱しいドレスを着て肌を見せていることが多いのですが、私は着込んだほうが好きだという気持ちで描きました。
ヘラクレス(FGO)の顔模写をしたり、絵画を参考にしたせいか自分にしては大きな影が残せたまま描けたので、気に入っています。この絵の再掲にあたってもう一度調べてみた所、クラーナハ(父)の描いたヘラクレスは着込みつつも恍惚とした様子で描かれていることを知りました。絵を描いていてよかったと思う事です。
・しつこく塗りすぎてそこだけ腫れているように見える
・色が全体的に暖色寄りで、さらに膨らんで見える
つまり、今まで何度も線を引くことでそれっぽく見せていたのが、カラーのお手本だとそんなごまかし自体通用しないということなのです。これは塗ってしばらくして狩野英孝のサイレントヒルf実況見てたらふいに気づいた事なので、まだまだ自分には絵がよく見えるフィルターがかかっているようです。
練習して真実を見られるようになりたいと言いつつ、最近サービス開始したソシャゲのトリッカルをやりつつミールス食べに行ってるから駄目ですね。女の子より蜂だの木人を育ててますが、これは課金圧の強すぎる盆栽ゲーです。なので、PvPなどの対人が絡む要素を極力減らして挑みたいと思っております。いや、木人のビッグウッド氏が、マゾなんですよ。体に実った果実をもがれて興奮する、とんでもない変態なのです。トリッカルのスパルタクスか?FGOのスパルタクスも(クラススコア以外)完璧超人になったので、しばらくトリッカルをつついてみます。全てが課金誘導要素の中で、いかにビッグウッド氏に萌えられるか?いま絵を描いてみてます。進捗にご期待ください。
というか、しばらくクロッキーしてたせいか形をとるのが早くなった気がする。やった。自分で教材集める時点で嫌になってるくせに。